细说DNF
自2008暑假以来,腾迅公司取得了DNF的代理权
推出了一个崭新的格都类游戏
一开始这个游戏得到许多玩家的青睐,许多欢呼声随即而来.
并且DNF在短短的时间内冲破了10万人同时在线的大关
另一放面.玩家多了自然而然的.服务器就会变得拥挤起来.
另外,DNF还有一个别致的雅号-掉线城与虚弱勇士
是什么原因另地下城蒙上一个这么大的羞辱?
腾迅公司为了应对这方面的问题,一直在推出新的服务区,(如:一开始广东服务区只有1-2可在今天.2009-1-16日又推出了广东6区.)
广东服务区已经有6个,
问题的关键是,即便不断地推出新的服务区,但有许多玩家还是愿意留在旧区的.
因为老玩家在旧区有一定的等级,朋友,金钱,
大家可以去广东的4和5区看看,那里的玩家并没有1-3区的一个区多
那么,推出新的服务区又何必么?
为何不可以在老区里多增加几条线呢?这样,拥挤的问题不是解决了吗?
还有,关于改版与时装的问题,
我以前玩过不少游戏,如热血江湖,我就拿江湖来说,
热血江湖也是从韩国人手里拿回来的游戏
江湖里面的规则,只要有钱,有技术,那就能独当一面
有绝版的披风,家上强10的武器,碰到谁就谁死
人家一把强10的武器够BT做起来可能比地下城的+15难上几倍
人家还不是强出来了?而且拖在街上走,满街都是,
人家的披风.40块钱一件,不论款式,属性自己加,用游戏B~
而且人家的服务器非常稳定,不会说上几分钟断一次线,刷着刷着快打死BOSS的时候掉线
再看看地下城,压根就没法比,即便江湖的代理商没多大能耐,每次出现错误都要请韩国人来修
但也并不比TX无能.出现了多少的BUG,修了又修,始终还是存在,
关于改版.我极力象大家推荐一篇文章.,
我人为,如果腾迅不把这个游戏搞好,后果--不堪设想
以上言论纯属个人意见,
广2小驱.汏尗[丶
曾经800万冒险家同时在线的“60版本DNF”回来了!
从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!