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DNF60版本怀旧服 史诗级装备大比拼(一)

2025-03-17 09:00字体: 分享:

大家好,今天怀旧阿拉德给大家带来史诗装备属性大比拼,这三件装备分别是佩鲁斯、灵魂猎者和虫链:

首先,虫链是任务饰品中最强大的项链。 它有 8% 的最终伤害,并且在整个过程中不触发而增加。 80改版后会自动升级,任务也会相应修改。 必须首先释放戒指,然后是手链,最后是项链。 对任务物品的需求将会减少。 对于只想要项链的同学,最好在改版前发布。 缺点是和多件装备冲突,比如猪腰,也会增加最终伤害,但猪腰需要打碎才有效,被覆盖也还好。 还有一个假的紫色武器,用于猛击。 如果这是一件大事,你不需要假紫色武器来猛击。 就是这样

佩鲁斯是固伤体质职业的不二选择。 也就是说,叠加效果更难发挥。 如果只有佩鲁斯一个,那就真的很弱了。

再说了,强属性项链其实就是个渣,什么思绪什么的,蓝色风暴什么的,那一点点加的属性实在是不敢恭维,还不如夏日饰品套装的项链,据22 点,属性10%的加成还不如虫链,所以如果是绝版了,问你也没用。 这个东西就是给那些懒得做虫链又买不起裴老师的同学的

最后说一下灵魂猎手。 美好的事物总是最后出现。 先说一下目前70版本的灵魂猎手,只增加了面板的基础部分,无视部分没有任何效果,包括物理攻击和魔法攻击。 触发方式是在击中怪物时启动加成,所以对于固伤职业无效,而且还拥有逆天的高强度。 百分比职业也只比虫链强一点点。 另外,改版后,灵魂猎手可以获得20%的独立性。 韩服神之手制作了相关视频,国服有体验服的同学确认并贴出图片(我懒,不想重新贴图自己去找)关键来了 点,大家都知道,固伤职业是可以独立的,1000以上独立每100点伤害就会增加10%,80版本独立会成为主流,属性强就怕遇到高抗也难怪,堆独立基本都是 随便超过1500(不搞装备的不算)。 也就是说你的项链可以增加300独立,也就是30%的伤害。 哪条项链有这样的效果,只有灵魂,加上裴老师内置的CD就被炸掉了。 另外80版本忽略了削弱,基础部分的效果得到了提升,所以80版本中灵魂对百分比职业的影响也有所提升,但没有固体伤害那么明显。 也许你想说,灵魂猎手每分钟需要一个灵魂。 是的,这是灵魂唯一的缺点,但是要知道前面打小怪的时候可以用虫链什么的,假紫色也是可以的,换成灵魂猎手也花不了多少钱 当我们到达老板那里时。 当然,我只是分析每条项链。 你最终的选择是你自己的选择。 我并不是有意强加它。 只是希望能够对不知道的同学有所帮助。

立即前往800万勇士的故乡,回味最初的味道!!!

关于《DNF60-70版本怀旧服》

曾经800万冒险家同时在线的“6070版本DNF”回来了!

从心出发,去往遗落的阿拉德,找回属于自己的《地下城与勇士》。选择曾经给你带来无数快乐的角色,踏上多年不曾涉足的土地,与前来怀旧的冒险家们一起并肩,开启熟悉的探险历程,完成当年未完成的梦!

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大家好,今天怀旧阿拉德给大家带来史诗装备属性大比拼,这三件装备分别是佩鲁斯、灵魂猎者和虫链:

首先,虫链是任务饰品中最强大的项链。 它有 8% 的最终伤害,并且在整个过程中不触发而增加。 80改版后会自动升级,任务也会相应修改。 必须首先释放戒指,然后是手链,最后是项链。 对任务物品的需求将会减少。 对于只想要项链的同学,最好在改版前发布。 缺点是和多件装备冲突,比如猪腰,也会增加最终伤害,但猪腰需要打碎才有效,被覆盖也还好。 还有一个假的紫色武器,用于猛击。 如果这是一件大事,你不需要假紫色武器来猛击。 就是这样

佩鲁斯是固伤体质职业的不二选择。 也就是说,叠加效果更难发挥。 如果只有佩鲁斯一个,那就真的很弱了。

再说了,强属性项链其实就是个渣,什么思绪什么的,蓝色风暴什么的,那一点点加的属性实在是不敢恭维,还不如夏日饰品套装的项链,据22 点,属性10%的加成还不如虫链,所以如果是绝版了,问你也没用。 这个东西就是给那些懒得做虫链又买不起裴老师的同学的

最后说一下灵魂猎手。 美好的事物总是最后出现。 先说一下目前70版本的灵魂猎手,只增加了面板的基础部分,无视部分没有任何效果,包括物理攻击和魔法攻击。 触发方式是在击中怪物时启动加成,所以对于固伤职业无效,而且还拥有逆天的高强度。 百分比职业也只比虫链强一点点。 另外,改版后,灵魂猎手可以获得20%的独立性。 韩服神之手制作了相关视频,国服有体验服的同学确认并贴出图片(我懒,不想重新贴图自己去找)关键来了 点,大家都知道,固伤职业是可以独立的,1000以上独立每100点伤害就会增加10%,80版本独立会成为主流,属性强就怕遇到高抗也难怪,堆独立基本都是 随便超过1500(不搞装备的不算)。 也就是说你的项链可以增加300独立,也就是30%的伤害。 哪条项链有这样的效果,只有灵魂,加上裴老师内置的CD就被炸掉了。 另外80版本忽略了削弱,基础部分的效果得到了提升,所以80版本中灵魂对百分比职业的影响也有所提升,但没有固体伤害那么明显。 也许你想说,灵魂猎手每分钟需要一个灵魂。 是的,这是灵魂唯一的缺点,但是要知道前面打小怪的时候可以用虫链什么的,假紫色也是可以的,换成灵魂猎手也花不了多少钱 当我们到达老板那里时。 当然,我只是分析每条项链。 你最终的选择是你自己的选择。 我并不是有意强加它。 只是希望能够对不知道的同学有所帮助。

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